AoNLH Part 00 : Introduction
Part 00 : Introduction
理論的に完璧な合理的にプレイする相手に対してどのようにプレーするか
ステークスを上げていくにはGTOに近づけなければならない
相手のミスを発見出来て、つけ込まれないように出来る
理論・例はすべて6MAXであるが、9MAX・オマハにも応用出来る
以下の内容は除く(バンクロール・ティルトコントロール・リーディング)
理論に集中した内容であり、最適に近くプレイするにはいかにレンジをバランスさせるか焦点
pariscollection.hatenablog.com
Matthew Janda
Two Plus Two Pub
2013-05-20