MATTHEW JANDA
Part 17 : Conclusion昔に戻って稼ぎたいと思う人もいるだろうただ、将来はさらにゲームが掘り下げられ、改善を続けていかなければならないことは確かだもちろん昔はゲームがよりやりやすかっただろうが、相手を過大評価したり、自分の数々のリークがあるこ…
Part 16 : Sample Hands最初のアプローチは、インポジションで75%ポットベットに直面していると仮定するこれは即利益が出ないように60%ディフェンスることを学ぶのにちょうどいいからだまずは、IPでトリプルバレルされた場合にどう対応するか分析しよう次…
Part 15 : Applying Theory to Analyze Hands通常のハンド分析は理論的でなく、エクスプロイト的なため、プレイヤーが互いに調整し続け、時代遅れなものとなり、これが上達するとともに読み返すとアドバイスが陳腐に感じる理由である ストリートが残っている…
Part 14 : Advanced Bet Sizing同じスポットでもベットサイズを変えるのがベストなため、最適なプレイをするにはベットサイズごとに無数のバランスを取る必要があるリバーで特定のハンドの完璧なベットサイズを算定するのは可能だが、フロップやターンでは後…
Part 13 : Shallow and Deep Stack Playここまで100bbのプレイを想定してきたトーナメントでは実行スタックが浅くなるまではしばしばとても深いスタックサイズでプレイするため、スタックごとに異なった戦略を適用する必要があるスタックサイズが浅い時にス…
Part 12 : Multiway Potsシングルレイズポットより3ベットポットの方が難しくないように、ヘッズアップよりマルチウェイポットのほうが難しくないマルチウェイではベットされた時にディフェンスしなければならないレンジが狭いから、つまり、プレイするのが…
Part 11 : River PlayリバープレイはIPとOOPの区分はないフロップ・ターンで学んだことでほとんど網羅できるリバーで重要なことは追加のカードがないため、正確なレンジ構成とベットサイジングができることターンまでは追加のカードが有るためエクイティをEV…
Part 10 : 3-bet Pots on the Turn残されたスタックと比してポットがとても大きいため、アクションが限られるこれまでの章にあったように、レイトポジションのオープンにブラインド側はアグレッシブに3ベットする必要があり、レイトポジションはこれをコー…
Part 09 : Playing the Turn Out of PositionターンのIPとOOPのプレイは認識しなければならない重要な違いがいくつかある1つは、フロップでのアクションがターンの意思決定に与える影響である。フロップで相手がベットをコールするためにどれだけ支払ったか…
Part 08 : Playing the Turn in Positionエクイティ・ベットサイズ・ブラフなどのコンセプトはフロップと同様であるターンについて検討したことは少ないだろうが、ここまででの知識でほとんど何をすればいいかわかるターンの分析で重要なのは、フロップで考…
Part 07 : 3-bet Pots on the Flopほとんどのプレイヤーは試行錯誤でプレイを改善していくが、3ベットポットはシングルポットより生じにくいのでプレイが向上しにくい3ベッターはOOPでポラライズレンジであり、3ベットコーラーはIPでコンデンストレンジであ…
Part 06 : Out of Position Flop Playバランスの取れていないレンジでベットやチェックをすることは、相手にベットやレイズをされることでエクイティを理解しにくくするそのため、OOPのフロッププレイの根底にある理論的な概念を理解することは重要 最大で最…
Part 05 : Whether to Bet or Check in Postion ポジションが有利であり、相手のチェックレンジは弱いことから雑であってもポットが取れてしまう単にポットをとることだけでなく、最も期待値の高いアクションを取ることにより利益を最大化すること相手がチェ…
Part 04 : Facing a Flop Bet in Position プリフロップと異なり、ハンドチャートを覚えることで攻略はできないが、初めてのシチュエーションでも正しい判断を下すことが出来る(⚫未了 本文部分は随時更新予定 (´・ω・`) )◆Summary無数のフロップがあるが一…
Part 03 : Post-flop Bet Sizing ベットサイジングは最も複雑な概念ポットに対してどの程度ベットするか決定する一般的な要因を理解することが重要のこりのストリートが少ないほど、正確なあるべきベットサイズが分かる(⚫未了 本文部分は随時更新予定 (´・ω…
Part 02 : Preflop Play 理論的に問題を解決しようとすると以下の点に気づく 不完全情報ゲームであり、ゲームの解が完全には解かれていない リバーから戻って検討することもあり、情報を得てから戻って検討するのも許容されなければならない 完全な解ではな…
Part 01 : The Basics ポーカーを単一の概念に分けて論じれないEVとエクイティは互換性がないEVは期待値であり、実際どれだけポットに入るかわからないためエクイティを直接EVには変換出来ないが相関関係があるエクイティが高いから勝てるのでないKTo>75sだ…
Part 00 : Introduction 理論的に完璧な合理的にプレイする相手に対してどのようにプレーするかステークスを上げていくにはGTOに近づけなければならない相手のミスを発見出来て、つけ込まれないように出来る理論・例はすべて6MAXであるが、9MAX・オマハに…
Poker AIのLibratusの強みは ・多くの異なったベットサイズの使い分け ・正しいドンクベット ・ポット200%以上のベット だったという記事を読み、どれも出来ていないと感じた。正しいドンクベットに関する記載があったかどうかは謎だが、アウトオブポジショ…